本课程是一门专注于使用虚幻引擎5(UE5) 进行“次世代游戏角色”全流程创作的实战系列。课程以经典格斗游戏《街头霸王》中的高人气角色“隆”为具体案例,系统性地拆解了从零开始打造一个符合3A标准的高品质游戏角色的完整过程。
与通常需要团队协作(角色概念、建模、材质、绑定、动画等)的专业流程不同,本课程独特地采用“全能艺术家”的视角,引导学习者独立贯通整个复杂工序。内容深度覆盖行业标准流程,包括:使用ZBrush进行高精度角色雕刻(如面部结构、人体肌肉)与Marvelous Designer制作服装;在Substance Painter中进行贴图绘制,实现写实的皮肤、皮革、金属等材质;以及将资产导入UE5后,核心的材质系统设置(特别是写实皮肤与毛发材质)、灯光渲染技巧和动态Pose的最终渲染输出。
为降低学习门槛,课程还特别包含了ZBrush, Maya, Substance Painter等核心软件的基础操作讲解,并分享了如何将XGen制作的毛发导入UE5并实现动态效果等实用技能。通过本课程的学习,您将不仅能掌握制作特定角色的技术,更能理解次世代游戏角色生产的核心逻辑与艺术表现手法,从而具备独立完成高质量角色创作并应用于实际项目的能力。
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